UI/UXを考える
「良いUI/UX」を作りたいときの思考、思想的な面で注意するべき点を並べておく。全て、趣味ではなく仕事でUI/UXに取り組む前提で書いている。
理詰めで設計する
「なんとなくこれが良いと思った」ではなく、なぜそのUIが良いのかを説明できるのが良い。
必ずしも「説明する」必要はないが、理由を求められたときに説明できるべき。
なぜ悪いのかについても然り。
「良いUI/UX」を作りたいときの思考、思想的な面で注意するべき点を並べておく。全て、趣味ではなく仕事でUI/UXに取り組む前提で書いている。
理詰めで設計する
「なんとなくこれが良いと思った」ではなく、なぜそのUIが良いのかを説明できるのが良い。
必ずしも「説明する」必要はないが、理由を求められたときに説明できるべき。
なぜ悪いのかについても然り。
Cosense(旧Scrapbox)でいうところのこういうやつ→GitHub
Markdownでいうところのこういうやつ
code: link.md
[GitHub](https://github.com)
code: link.html